Close
  • עיקרי
  • /
  • משחקים
  • /
  • איך מהדורה מחודשת של Resident Evil 2 שונה מ- Resident Evil 4

איך מהדורה מחודשת של Resident Evil 2 שונה מ- Resident Evil 4


מהדורה מחודשת של Resident Evil 2

אחת הגרסאות המחודשות המיוחלות ביותר שאוהדים אוהבים היא Resident Evil 2. היא תפסה מקום מיוחד בליבם של גיימרים שגדלו איתה בסוף שנות התשעים כשעלה לראשונה בפלייסטיישן המקורית. המשחק זכה לשבחים רבים על כך שהוא לקח את כל מה שקאפקום הצליחה איתו Resident Evilואז הרחיבו אותו עם קרבות גדולים עוד יותר, יותר קולנוע, וסיפור מחריד יותר שחקר את המיתוסים של Biohazard. סוף סוף חשפה קאפקום מהדורה מחודשת של Resident Evil 2ב- E3 השנה, יחד עם קטעי משחק מהכותר הקרוב, והרבה אנשים ציינו כמה זה דומה Resident Evil 4. היזמים הסבירו, עם זאת, כיצד זה שונה מהפופולרי ביותר Resident Evil 4.

במהלך ה- E3 השנה שוחח עמו יושיאקי 'ח' היראבישי משחק משחקים , לשבור מה ההבדל בין מהדורה מחודשת של Resident Evil 2ו Resident Evil 4 , אומר ...


ראשית, אני רוצה לוודא שכולם מודעים כבר לתקופת ההכרזה שרק בגלל שהלכנו עם אדם שלישי מעבר לכתף, זה לא Resident Evil 4,אתה יודע? המרכיבים של Resident Evil 4 היה זה Resident Evil, זה מעבר לכתף, וזה מביא אלמנטים של יורה. אבל המשחק הזה לא זהה; אנו לוקחים את האלמנטים החקירתיים - חקר הטרקטינג דמוי מטרוידווניה שראית בעבר Resident Evilמשחקים - ואנחנו שמים נקודת מבט מעבר לכתף, אבל זהו. אנחנו לא ממש מוסיפים אף אחד מהיבטי היורה הנוספים שהיו חלק מהם Resident Evil 4. אז זה לא יקבל את הטון והסגנון של הגישה היותר גיבורת אקשן שראיתם רבות מהדמויות הקודמות Resident Evilמשחקים. עדיין האנשים הממוצעים הללו תקועים במצב הנואש ומנסים לשרוד.

זה נכון ש מהדורה מחודשת של Resident Evil 2יש מצלמה מעבר לכתף בדיוק כמו שקפקום הציגה איתה Resident Evil 4, בו כיכב גם ליאון קנדי ​​כסוכן חשאי סופר-דופרי במטרה להציל את בת הנשיא. למרות זאת, Resident Evil 4דרך האויב שבפנים 6הוסיף שפע של אלמנטים אקסטרים עליונים שעליהם מדבר הירבייאשי, כולל יכולת צלילה ואקדחים דו-גלגליים, כמו גם ביצוע מספר תמרונים קולנועיים מיוחדים.


אף אחד מהתכונות הללו לא יהיה נוכח ב- מהדורה מחודשת של Resident Evil 2 . המשחק פועל למעשה על Resident Evil 7 מנוע משחק, המציע הרבה פוטוגרמטריה , ו סרוק תלת מימד דמויות כך שיתפוס טון מציאותי יותר. זה נעשה בכוונה כך שלמשחק יש תחושה מבוססת ומציאותית יותר לזוועה, לתאורה ולתיאורי האופי והגור.

'ריאליזם' זה עובר גם לאופן שבו המשחק מטפל באימה ובפעולה. לא יהיה לך מטמון גדול של כלי נשק כמו רמבו, אלא במקום זאת תצטרך להשתמש בניהול משאבים, כשהירביישי מסביר ...




הדרך בה אנו יכולים לגרום לשחקנים להרגיש עוצמתיים בהקשר זה היא שהם לא רק הולכים להתהפך מסיבובי כדורים אינסופיים; הם יצטרכו לבצע ניהול משאבים והם יצטרכו לצפות בתחמושת שלהם. אם הם מסוגלים ללמוד את הדרך הטובה ביותר לכוון ולירות בזומבים, וכיצד להוריד אותם או להחליש אותם; ואז יש את הסיכון והתגמול של לקחת את הזמן ללמוד איך להשיג את הזריקה הנכונה.

במהלך הפגנות ה- E3 התגלה גם שהזומבים לא יהיו דחפים כמו ב האויב שבפנים 5והקטעים שאינם ליאון של האויב שבפנים 6. הזומבים ב מהדורה מחודשת של Resident Evil 2אל תרד בקלות ודורש הרבה משאבים כדי להוציא אותם. אז השחקנים יצטרכו לרוץ או למצוא דרכים להוציא את הזומבים תוך ניסיון לשמר תחמושת, ולהאזין חזרה למסורתית יותר משחק אימה-הישרדות פרדיגמה.


רבים מהאוהדים מתרגשים מהפוטנציאל כאשר המשחק מתכוון לצאת בינואר 2019 ל- Xbox One, PS4 ו- PC.