Close
  • עיקרי
  • /
  • משחקים
  • /
  • איך הצל של מהדורה מחודשת של הקולוסוס שונה ב- PS4

איך הצל של מהדורה מחודשת של הקולוסוס שונה ב- PS4


Shadow of the Colossus PS4 Remake

במהלך מסיבת העיתונאים E3 של המותג פלייסטיישן אחד מהמתמודדים המפתיעים שצצו במהלך הכנס היה צל של הענקלפלייסטיישן 4. החשיפה הגדולה עוד יותר הייתה שהמשחק הוא לא רק מחודש לקלאסיקה PS2 הישנה.

במהלך ראיון עם פמיצו נשיא האולפנים העולמי של סוני, שויחי יושידה, דיבר מעט על הקרוב צל של הענק לפלייסטיישן 4. סיליקונרה הציע תרגום של הראיון שבו יושידה הסביר שהכותר הקרוב הוא לא רק משחזר את המשחק הישן אלא שהוא למעשה מהדורה מחודשת מלאה עבור פלייסטיישן 4 ...


זו גרסה מחודשת. תוכן המשחק זהה לגרסה המקורית, אך כל הנכסים מחולקים מחדש.

יתכן והדבר זרק כמה גיימרים לולאה מכיוון שהטריילר במהלך מצגת ה- E3 התמקד בעיקר בקולוסוס שגיימרים הכירו לגמרי מהמקור. פלייסטיישן 2 בִּלעָדִי. הלחימה נראתה זהה, ההתקפות נראו זהות, הסביבות נראו מוכרות, אך הכל שודרג למעשה ונקי יותר, והאנימציות היו הרבה יותר חלקות.


בדרך כלל כשאנחנו רואים משחקים משוחזרים אתה מקבל את אותו המשחק בדיוק עם סינון אניסוטרופי גבוה יותר, רזולוציה גבוהה יותר למשחקים ולעתים קרובות קצב פריימים חלק יותר. עם זאת, עם גרסאות מחודשות, מדובר על ביצוע מחדש לחלוטין של המשחק מהיסוד באמצעות טכנולוגיית הדור החדש יותר, אך שמירה על חוויית המשחק בדיוק כפי שהייתה לראשונה כשהושק.

יושידה מסביר שזו הגישה הננקטת עבור הגרסה המחודשת של משחק הרפתקאות הפעולה הקלאסי של Team Ico בגוף שלישי. זה אותו משחק אך פועל על טכנולוגיה חדשה ומשודרגת לחלוטין עם נכסים חדשים ומשודרגים, זמן אחזור קלט חלק יותר, קצב פריימים חלק יותר ופלט ברזולוציה גבוהה יותר. גם בקרות המשחק מתוכננות מחדש.




זה אותו דבר, אך העדפות נגן לבקרות וכאלה משתנות לאורך זמן, ולכן אנו עובדים על יישום דרך מודרנית יותר לשחק. וכמובן שאתה יכול לשחק בתחושה של הגרסה המקורית, אבל מה שאנחנו עושים זה להראות עד כמה היצירה המקורית נהדרת, תוך שימוש בטכנולוגיה של ימינו.

זו גישה מעניינת מכיוון שהיו לנו לאחרונה המנכ'ל הכספי של סוני, ג'ים ראיין, סוג של תאימות אחורה ומדברת על כך שהיא לא הייתה תכונה משומשת מאוד וכי המשחקים הישנים נראה נורא ב- PSX וב- PS2 . ובכל זאת אחד ממשחקי הבכורה המגיעים ל- PS4 הוא תואר PS2 קלאסי. בעוד שחלק מהנתונים הסטטיסטיים הראו שזמן המשחק ממשתמשי XBL (כשהם היו מקוונים) לא היה גבוה במיוחד עבור כותרים תואמים לאחור, פיל ספנסר גילה שיותר ממחצית מכל Xbox אחד משתמשים השתמשו תאימות לאחור .


אפשר לפרש את הערותיו של ריאן לפיהן סוני פחות מבוקשות לתאימות לאחור מכיוון שעושה מחדש או מחדש של משחקים היא אפשרות משתלמת יותר לטווח הארוך מבחינה עסקית. במקרה זה, נראה עד כמה אסטרטגיה זו מסתדרת כאשר הגרסה המחודשת של צל של הענקמושק בשנת 2018 ל- PS4.